

novembre - décembre 2016
•
anform !
153
porter un casque intégral qui trompe
votre cerveau pour le transporter dans
un autre lieu ou une autre
époque.Laréalité virtuelle vous coupe du monde.
Ainsi,dans un cinéma en 3D,vous êtes
immergé dans le film,comme si vous
y étiez, en regardant où vous voulez.
Avec le risque de voir un ours surgir
derrière vous comme une furie… et
d’en ressentir une montée d’adréna-
line incroyable. Pour ce qui est de la
réalité augmentée, le concept peut
vous paraître moins familier. Néan-
moins, vous en avez déjà été témoin
en regardant un match de football à la
télévision. La ligne projetée à l’écran
permet de savoir si l’attaquant est vrai-
ment hors-jeu ou pas.C’est de la réali-
té augmentée.Une donnée traitée qui
vous est retransmise en
direct.Laréa-
lité augmentée utilise le monde réel
pour y afficher des informations (en
2D ou 3D), avec lesquelles l’utilisa-
teur va pouvoir interagir.Ces données
apparaissent par le biais d’un casque.
Il s’agit donc d’une technologie super-
posant des éléments virtuels comme
des données, ou des images, à notre
vision dumonde
réel.Laréalité perçue
est ainsi augmentée d’informations
digitales permettant d’apporter plus
de précisions sur son environnement.
La réalité augmentée permet d’appo-
ser sur le champ de vision réel des
images de synthèse.
Entraîner les athlètes
Dans le domaine du sport, beaucoup
de choses seront possibles avec la
réalité virtuelle.Quand vous faites du
sport dans une salle de fitness, vous
rêvez souvent de vous évader.Mais à
part mettre de la musique dans votre
casque,difficile de faire abstraction du
mur en face de votre rameur et des in-
connus suant sous l'effort à quelques
mètres de vous. Demain, grâce à la
réalité virtuelle, vous pourrez faire
une balade dans un canyon, ou sur
un fleuve d’Amazonie, sans quitter la
salle.Votre casque audio fonctionnera
par induction osseuse, pour ne pas
être totalement coupé du monde réel
et entendre si l'on vous parle,et diffu-
sera le bruit de l'eau.Votre séance de
sport passera par plusieurs tunnels
végétaux, croisera des animaux sau-
vages. Bref, vous oublierez que vous
êtes en salle de fitness.Les sportifs de
haut niveau font appel à ces technolo-
gies.Gwen Jorgensen,qui est devenue
championne olympique de triathlon
cet été,s'est appuyée sur la réalité vir-
tuelle pour préparer la difficile épreuve
de vélo des Jeux Olympiques de Rio.
Joe Chen,un pionner de la réalité vir-
tuelle, a fixé une batterie de caméra
Gopro sur sa voiture.Puis,il a parcouru
les rues de Copacabana pour enregis-
trer des vidéos à 360 °.Ces contenus
ont ensuite été convertis pour pou-
voir être visionnés depuis un casque
de réalité virtuelle. Ensuite, Gwen
Jorgensen a utilisé le casque pour
préparer cette épreuve,avec ses côtes
et ses descentes.Son casque de réa-
lité virtuelle est ainsi devenu un outil
d’optimisation de ses performances.
Sa stratégie a été payante, car elle a
gagné ce titre olympique avec brio,en
contrôlant l’épreuve cycliste, avant de
s’envoler sur la course à pied.
Combien ça coûte ?
Une excellente idée cadeau pour ceux qui souhaitent vivre
ces nouvelles expériences ! Les casques à réalité virtuelle sont
aujourd’hui opérationnels. C’est moins le cas avec les lunettes à
réalité augmentée. Pour une première expérience, en utilisant
votre smartphone dernier cri, vous trouverez des casques de
réalité virtuelle simples d’utilisation et plutôt aboutis à partir de
100 euros. Pour un casque haut de gamme, les prix oscillent entre
700 et 3 000 euros ! Il vous faudra également disposer d’un ordi-
nateur capable de supporter les puissances mises en œuvre, mais
aussi réquisitionner un grand espace pour installer les capteurs de
mouvements. Dans le domaine de la réalité augmentée, les prix
sont plus élevés. De 800 à plus de 3 000 euros.